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2014年4月現在 【 澤江晃史 】 アンサンブル プロフィール 誕生日:1978年08月22日 血液型: 身長:176cm 体重:67kg 所属:ジャパンアクションエンタープライズ ブログ: ツイッター:@19780822 出演作品 舞台「戦国BASARA」(初演)
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草刈りゲー クソゲーまとめ @ ウィキ 愚痴スレ 熊本県 組体操 黒田官兵衛 黒田勘兵衛 クロニクルヒーローズ 「群雄割拠の端くれ」 草刈りゲー 大して動かない大量の敵をひたすら斬っていく様が草刈りに見える、いわゆる「無双系」に対する蔑称。 当然戦国BASARAもこれに該当し、棒立ち連打で大概の足軽は刈り取られていく。 加えて、無双系の中でも、BASARAは特にその草刈り具合が酷いことで知られている。 良く言えば初心者向けということだが、ある程度以上の技量をもつゲーマーには退屈極まりないものになる。 クソゲーまとめ @ ウィキ 古今東西のクソゲーをまとめたwiki。 アドレスはこちら→http //www23.atwiki.jp/ksgmatome/(*1) その年のトップオブクソゲーを決める「クソゲーオブザイヤー」のwikiから派生する形で誕生した。 クソゲーのみならず、「クソゲー扱いされているが実は良作なゲーム」「おおむね良作だがゲームバランスが悪い」 というようなゲームも載っており、このwikiに載ったからといって必ずしも即座にクソゲーとされるわけではなく、 wiki側では、あくまで中立的な視点から編集・閲覧するよう利用者に注意している。 戦国BASARAシリーズは「商品仕様や企業態度に問題のあるゲーム」としてこのwikiに載っているが、 BASARA信者と、中立的な記事を書こうとする者の間で編集合戦が起こったため、アンチスレで話題となった。 一時期wiki管理人がBASARAのページを編集出来ない様に凍結した為、 繰り返された編集合戦は収まり、おおむね中立的な視点の記事となっている(*2)。 またクソゲーwiki「人名」の項には、Bのプロデューサー小林裕幸氏の名があるが(*3)、 容量の限界で問題発言集として別ページができてしまったほどである(*4)。 戦国BASARA関係の記事はこちらになる。 http //www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/517.html http //www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/644.html http //www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1163.html http //www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1429.html http //www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1283.html http //www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1376.html 付記 2010年5月、当wikiのBASARAの項目の編集凍結が解除された模様。 そのタイミングで早速過剰な擁護及び小林Pの迷言を全て削除するという輩が現れた。 またしてもBASARA信者と、中立的な記事を書こうとする者の間での編集合戦が始まり再び保護された。 なお、現在は保護は解除されている。 Wiki内の雑談スレでBASARAの話題が出ることがあるが、大抵は非難する内容である。 付記2 姉妹サイトである名作・良作まとめ @ ウィキに、B2の記事が作成されたが、 「シリーズ通しての問題点、企業問題、ファンの行動について知りたい、 もしくは記述したい場合はクソゲーまとめの『戦国BASARAシリーズ』を参照してください。」 「前述の通り『無双シリーズとの関連性』など企業問題についてはこの記事では扱わない。 ゲーム自体の問題点のみを挙げていく。」と言う注釈が付いており、 Bアンチの批判を躱すための苦肉の策がとられている。 また、ゲームカタログ(仮)(*5)が妥当とする意見もある。 なお、このサイトでは原則として、記事執筆・編集の資格を持つのはプレイした人間のみであるとしているが、 詳しく書かれている様で実質キャラの話ばかりのゲームシステム項目や、 ADVゲームの記事と見紛う程に無駄に詳細に書かれたシナリオなど、 良作か否かを議論する者同士の内実がどの様な状況だったかを容易に推察できる。 付記3 このサイトでも勘兵衛が荒らしまわっていたことが確認されている。 愚痴スレ そのゲームに関する愚痴、ひいては不満点や改善点を述べるスレッドの総称であり、「反省会」スレとも呼ばれる。 場合によっては「葬式スレ」である場合もある。 およそこの世に完璧なゲームなど存在しない以上、どんな名作にもどこかに必ず欠点や不満点が存在する訳であり、 この様なスレで意見を交わすこと自体が今後の事態の改善の一助にもなろうし、ファンの一種のガス抜きにもなる。 誤解してはならないのは、スレ参加者はあくまで一般の現役ファンたちであるということであって、 その意味ではアンチスレの近親スレというよりも、広義のファンスレと解釈すべきものだということである。 歴ゲー板には無双とBの愚痴スレが共に存在するが、両者ともその内容は本来の愚痴スレとは些か様相を異にする。 Bの愚痴スレには、何とB本スレからの凸が来ることが度々指摘されており(*6)、 信者にしてみれば、愚痴スレの内容程度ですらアンチに見えるようであり、一切許容不能なものであるらしい。 一方、無双愚痴スレには、ファンを装ったアンチ=B厨・腐と見られる人物が多数寄生していると言われ、 無双愚痴スレが無双ファンによる無双アンチスレと誤解されているらしいのである。 このため、無双愚痴スレは本来の機能を大幅に低下させて久しい。 また、両愚痴スレ以外の他社・他作品の愚痴スレにもB厨が一方的に寄生することがままあり、 最悪の場合、DDFF葬式スレのように事実上スレが壊滅に追い込まれる場合すらある。 結果として、B厨がどんな行動を主にとっているかが垣間見えてくるスレと言える。 付記 上記の通り、愚痴スレは広義のファンスレと考えられるため、当WikiのトップページにURLは貼られていない。 熊本県 九州の地方自治体の一つ。旧肥後国にあたる。 本県に居を置くタクシー会社に対し、Twitter上で無双シリーズとのコラボ企画を提案した人物がいた。 後、この企画がコーエーテクモゲームスの側にも了承されることで、晴れてコラボ企画が実を結ぶことになった。 このため、熊本に縁のある登場人物である加藤清正(*7)とガラシャ(*8)の両人が、 タクシー会社の運営するタクシーの外装に「派遣」される運びとなった。 これを承けて、B厨の側ではコラボの後追いと声を上げる者が出てきた。 上記の通り、本件は持ちかけられた企画であり、持ちかけた企画であるBのコラボ(*9)とは本質的に異なる。 その意味で、両者の評価の具合が露呈した一件であると言えよう。 組体操 複数名で特定の動作・身体構成を形成することで行うスポーツ・芸術表現の一つ。 特に義務教育の場面で行われることが多い。 代表的なものに、「扇」や「ピラミッド」がある。 B4では、敵の足軽がこの「ピラミッド」を構成してプレイヤーの進軍を妨害するという。 戦場で組体操をするなど、格好の的にしかならないだけであり馬鹿げた話だが、この話には続きがある。 コナミから発売されている『キングダム 一騎闘千の剣』作中に、これと全く同じ場面があるのである。 ※参考URL ttp //www.konami.jp/products/kingdom/game.html# ttp //imepic.jp/20130703/560060 B4は無双以外の作品からもパクリを行うのではないかと危惧されていたが、それが的中したわけである。 と同時に、雑誌上の初回情報の時点でこの有様と言うのは、今後の内容を象徴するものともいえる。 付記 この組体操は、「陣形合体」という新システムであるらしいが、 続報が出るごとにパクリ疑惑が濃厚になるという悲惨な代物である。 パクリ ttp //www.capcom.co.jp/basara4/images/action_jinkei_ss01.jpg ttp //www.capcom.co.jp/basara4/images/action_jinkei_ss02.jpg ttp //www.capcom.co.jp/basara4/images/action_jinkei_ss03.jpg ttp //www.capcom.co.jp/basara4/images/action_jinkei_ss04.jpg パクリ元の動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=F68_QdGjRaA 付記2 その名称にはさらに問題がある。 兵隊が竜巻を起こす場面があるが、この陣を「鶴翼」というらしい。 勿論、「鶴翼」とは文字通りに「鶴」が「翼」を広げたような左右対称の布陣を意味する。 B公式の知能は、一応「人名や地名は合っている」程度にはあるようであったが、 この内容を見るに、最早文字すらまともに読めないレベルに知的後退が進行しているようである。 黒田官兵衛 安土桃山時代の武将。戦国BASARA3に登場する。 本名は孝高であり、通称の官兵衛や号の如水の名で知られるが、キリシタンとして洗礼名のドン・シメオンでも著名。 織豊政権では当代きっての謀臣として活躍し、竹中半兵衛と共に「両兵衛」と称され(*10)、 その才覚は主君の秀吉すら恐れさせたと言われ、彼の並外れた知略を示す逸話は数多い。 関ヶ原の戦いでは私財を投じて牢人を募り挙兵、東軍だが事実上の第三勢力として北九州を席巻した。 後、関ヶ原の戦いが僅か一日で決着したため、勲功第一だった息子の長政の伝手で、東軍方の一人として家康らに帰参。 この論功行賞で家康に賞賛された息子の長政に対し、「その時、左手は何をしていた(*11)」と凄んだという話は、 彼の果てなき野心を物語る逸話として名高い。 戦国BASARA3では、なぜか手枷に鎖つきの鉄球という筋肉質の囚人姿で登場。 これは、有岡城(ちなみに本作では荒木村重は登場しない)に幽閉された史実を元にしているようだが、 この時に四肢に障碍を負ったことは都合よく無かったことにされている様である。 他にも恩人・竹中半兵衛を見下すような発言を行ったり(*12)、西軍に属している(*13)など、 他のキャラクター同様、史実の黒田官兵衛の要素が見出せないものになっている。 また、主君である豊臣秀吉と軍師仲間である半兵衛がBASARA3では不在のため、 彼の存在は極めて不自然なものになってしまっている。 付記 パクリ元とされる戦国無双シリーズの最新作『戦国無双3』において、 黒田官兵衛は最も早くプレイアブルキャラクター化が発表された武将であることを踏まえると、 関ヶ原で黒田官兵衛という人選そのものがBASARAの無双に対するストーカー気質を示しているといえる。 (2008年10月『戦国無双3』製作発表→2009年7月『戦国BASARA3』製作発表 →2009年8月『戦国無双3』に黒田官兵衛登場の情報→2009年12月『戦国無双3』発売 →2010年1月に『戦国BASARA3』に黒田官兵衛登場の発表) 関ヶ原で活躍した黒田氏出身の人物、特に武闘派の人物であれば、 官兵衛の息子の長政の方が人選として相応しかったのではないか(*14)という声もある。 付記2 なお、劇場版にも登場予定だったが、急に登場が取り消しになった。 トラブルの発生を疑う向きもあったが、基本的には震災の影響(*15)と見るべきであろう。 その後、官兵衛の代わりに元就を出す事が決まった。 付記3 上記の無双官兵衛と酷似した人物が、小林も関与する『大逆転裁判』作中に登場していることが話題を呼んだ。 他人の空似の声もあるが、無双幸村を想起させる人物が同時に登場していることから疑惑は濃厚である。 黒田勘兵衛 バサラ祭2010~春の陣~において行われた、声優陣へのインタビューにおいて、 出演声優の一人である小山力也氏が演じることになっていた役名。 もちろん、正しくは「黒田官兵衛」。 「直江兼継」「石田光成」に続く誤表記であり、戦国BASARAスタッフチームが戦国時代に生きた人々に対し、 本当に敬意を払っているか否かが想像される表記であると言える。 クロニクルヒーローズ 2011年1月3日のファン向けイベントで公表された、PSPで発売が決定した新作タイトルの名称。 PSPではバトルヒーローズが既に発売されていたため、それ自体は特に問題とは言えないのだが、 「クロニクル」という続編名称にアンチからの批判が噴出した。 何故なら、ニンテンドー3DSのローンチソフトとして発売された『戦国無双シリーズ』の新作のサブタイトルが、 「Chronicle(クロニクル)」であり、タイトルが完全に重複していたからである。 そのため、アンチからは「パクリニクル」「パクロニクル」「パクリクル」などの蔑称で呼ばれている。 なお、ゲーム内容は、「戦国BASARA」「戦国BASARA2」の天下統一モードを採用したようで、 日本地図中でプレイヤーキャラの領土と隣接している敵国に進軍し攻略するというものになっている。 その中でも特に関係の深い敵キャラと戦うことになる場合、「クロニクルステージ」が発生し、 過去作の名場面を再現するという仕様になっているとのこと。 「真・三國無双6」にも「真・三國無双 MULTI RAID」の流れをくむ「クロニクルモード」が存在しており、 こちらも小さなマス目に分かれた中国大陸の様々なステージを攻略していくという仕様になっている。 クロニクルモードの中に挿入された「列伝ステージ」は、各キャラの演義での名場面を再現したものが多い。 これらのことから、「クロニクルステージ」という目玉は、 名称のみならず内容までもオリジナリティの存在を危うくしているとして、批判の対象となっている。 ちなみに、使用可能キャラクターは「戦国BASARA2 英雄外伝」までに登場したすべてのキャラクターだが、 「戦国BASARA3」からは徳川家康と石田三成しか登場しないとの公式発表があった。 他にもボイスは既存のものの使い回し・グラフィックの劣化・名場面も過去作の使い回しといった要素が、 精鋭たちの購入意欲を削ぎに削いでおり、案の定、評価は散々なものであった。 また、Chronicleとは年代記、編年史という意味で、歴史上の出来事や事件を年ごとに記した歴史書の事を指す。 過去作の名場面を歴史順でなく武将毎に見せる本作は、歴史を紡いで行く真・三國無双シリーズのクロニクルモードや、 歴史を操作武将の目線から辿っていく戦国無双クロニクルと違ってタイトルと内容が噛み合わない。 意味を調べもせず無双シリーズに追従しただけという事を露呈してしまう形となった。 そして、1980円(新品)という広告のスキャン画像が発売間も無く某所にアップされ話題となった。 なお、現在では980円と3桁まで下落している。 「群雄割拠の端くれ」 B4における、官兵衛の迷言。 正確には、「野望を抱いて、何が悪い!? 小生だって!群雄割拠の端くれだぞ!?」。 「群雄割拠」とは、「群雄=多数の英雄豪傑」が、「割拠=各地に独自の勢力を持ち、覇を競い合う」ことを言う。 よって、「群雄の端くれ」または「群雄割拠の一翼を担う」あたりが妥当な表現である。 「作中の登場人物の知的水準は公式のそれを越えられない」というのは創作の普遍的原理であるが、 それが端的に表れた例であると言えよう。 これが、史実でも作中でも神算鬼謀を謳われた人物の発言だというのだから哀れである。
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とうろくび:2010/07/20(火) 21 26 00 こうしんび:2023/12/27 Wed 21 14 23NEW! しょようじかん:やく 4 ふんでよめます ▽タグいちらん 3宴でぶっ壊れ性能 けんしんさま やぶられましたか よくきましたね 上杉謙信 上杉軍 宝塚 性別:けんしんさま 戦国BASARA 朴ロ美 武将 毘沙門天 疾風迅雷 神速 神速聖将 読みづらい項目 軍神 せんごくばさらしりーずに しょだいから とうじょうする ぶしょう。 せいゆう ぱくろみ ぶき いあいかたな ぼうぐ こて ぞくせい こおり がいよう ぐんしんと よばれる いくさの てんさいにして、 ぎにあつき ぶしょう。 きゃしゃな からだつきで、 つねに おちついた ものごしを しているため こうてきしゅであるかいのとらとは たいしょうてき。 せいぎちゅう あざいに「貴殿は悪ではない」といわれたり、 まつながに「卿はなにを考えているかわからないな」といわれるなど、 しんぴてきな いちめんも もっている。 けいけんな ぶっきょうとであり、 びしゃもんてんを あつく しんこうしている。 そのため、 ざびーきょうは せいりてきに うけつけず、 まつながが だいぶつでんに ひをはなつと「あなおそろしや」と たいそう おそれられる。 はいかの かすがを「わたしのうつくしきつるぎ」とよび とくべつに おもっているらしく、 かすがが たおされると どうようする。 げーむちゅうの せりふは すべて このように ひらがなで かかれている。 そのわりに わざめいは かんじ。 よじじゅくごを おおく くちにするが、 ひらがななので ちょっとへん。 うえすぎけんしんじょせいせつを はんえいしてか、 せいべつふしょうとして えがかれている (せりふが すべて ひらがなで かかれていたり じょせいせいゆうの ぱくろみじょしを さいようしているのも そのえいきょう)。 もしかして ふたなり? また、 ほうじょううじまさの ちちおやとも めんしきが あったらしい。 せいべつ どころか ねんれいまで ふしょう。 しまづのじっちゃんに さけをすすめられて よろこんだりと さけずきなほか、 ほんきょちの かすがやまじょうでは まつたけを さいばいしている。 このまつたけは ほとけにささげるためのもので、 りえきのために そだてている わけではないため、 ゆずってほしいと いわれれば、 ゆずることもある。 ただし、 けちと いわれたら はなしは べつ。 もともと むてきのぶかが いたりと あやしかったが、 ひーろーずの しんすてーじ 『てどりがわのたたかい』では、 ゆきぐみという たからづかを ほうふつとさせる にんじゃの しゅうだんを したがえていたため、 とうとう いろものぶしょうに ごーるいんした。 わかきひの けいじと ひでよしに はたに きつねのような じぶんの にがおえを らくがきされるが、 (`!´)<なかなかにてますね と かんようだった。 すりーにも とうじょうするが、 かすがと ふたり はやいうちに えぬぴーしーと はっぴょうされ、 ぜんこくの つるぎが らくたんした。 こうてきしゅたる かいのとらが やまいにふせた しょっくで、 ゆきのつもる かわなかじまで ひきこもって いらっしゃるが、 いえやすや とらのわこの なかにねむる とらのたましいを かんじとると、 うれしそうにされる。 ゆきむらの すとーりーでは、 ゆきむらとの たたかいを へたのち、 かれをみちびくため、 なかまぶしょうに なってくださる。 ただし なかまじの とくしゅこうかは ぷれいやーの こおりぞくせいの はつどうりつあっぷなので、 ゆきむらとの あいしょうは…… おさっしください。 すりーうたげにて かすがとともに ぷれいやーぶしょうへ ふっかつすることが はんめいし、 ぜんこくの つるぎたちは きょうきらんぶした。 さすがに じゃんぷすくえあの まんがばんでは、 にわかに「よみにくいわばか」と たたかれないようにか、 おさえめでは あるものの、 ふつうに かんじも まじえて しゃべっている。 また くろすでは、 かんじを つかいまくる けんしんさまを しょうりがめんで みることができる。 げーむちゅうでの せいのう いあいという たたかいかたの とくせいじょう、 つうじょうわざ、 こゆうわざ ともに でのはやい ものがおおいが、 のうとうじに すきがうまれる。 しかし、 けんしんさま ごじしんの ぞくせいは こおりなので、 だいろくぶきなら まったく きにならない。 すべての こゆうわざは べつの こゆうわざへと れんけいさせることが かのう。 れんけいした こゆうわざを てきに あてると、 『しんいき』という とくしゅぎのうが はつどうし、 がめんないの てきの うごきが おそくなる。 つまりは、 せんごくぶーすと つかいほうだい。 そのせいか、 すりーうたげでは とっぷくらすの きょうきゃらとして くんりんしている。 わざ いちらん 神燕(しんえん) あいとうの あずきながみつから やいばじょうの しょうげきはを はっしゃして こうげきする。 しまづのじっちゃんや やくざの こゆうおうぎと にている。 くうちゅうで だすことも でき、 くうちゅうだっしゅと こうごに はつどうすると、 ふうまも びっくりな すぴーどで そらをとぶことが かのう。 神烈(しんれつ) めにも とまらぬ はやさで、 れんぞくぎりを くりだす。 みためいじょうに こうげきはんいが ひろく、 どうみても あたってなさそうな てきにも あたる。 神斬(しんざん) こうそくで ぜんぽうに ふみこみ、 いあいぎりで なぎはらう。 けんしんさまの こゆうわざの なかでは、 さいこうの はやさを ほこる。 たいみんぐよく こまんどを さいにゅうりょくすると、 れんぞくで だせる。 神陣(しんじん) めのまえに きょだいな こおりの かたまりを つくりだし、 てきを とうけつさせる。 そのまま はつどうすると、 くるりと いっかいてんしてから だすので、 すきは おおきめ。 ほかの こゆうわざから きゃんせるして だせば、 すきを しょうりゃくできる。 神鏡(しんきょう) こうげきしてきた あいてに いあいぎりを くらわせる かうんたーわざ。いあいぎりは がーどふのう。 しんいきじょうたいでは かうんたーのぶぶんが しょうりゃくされて ふつうの いあいぎりに なるが、 あいかわらず がーどふのうなので、 てきの たいりょくを ごりごりと けずれる。 ぶしょうせんでは これと しんれつと しんじんを くりかえしていれば、 ほんだむを ふくめて だいたい かてる。 神速(しんそく) うたげからは こゆうおうぎに しゅっせした。 いっていじかん こうそくで はしりつづける。はしっているあいだに ぼたんをおすと、 かたなで こうげき。 しんざんと これを こうごにだすと、 まさに しんそくせいしょうの ふたつなに はじない、 あっとうてきな すぴーどで はしりまわることが できる。 ついきしゅうせいおねがいします △メニュー 項目変更 このこうもくがおもしろかったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメントらん [部分編集] おとこかおんなかわからない?だれかおしえてほしい。 -- 名無しさん (2013-10-31 16 40 34) このかたは ばいなのかな -- 名無しさん (2013-10-31 16 58 17) ぱくろみ・・こおりつかい・・・ -- 名無しさん (2013-10-31 17 00 20) あにめではいしだみつなりとうつのみやでたたかっていた。めずらしい。 -- 名無しさん (2013-10-31 17 36 36) あしかがよしてるこうのごてんのうの ひとりだったか よそうされたとおりとはいえ しまづのじっちゃんは ともかく まつなが おくら もがみんとどうりょうとは -- 名無しさん (2014-01-07 16 07 03) ふっかつした おやかたさまと たたかうと たいへん よろこびます -- 名無しさん (2014-01-07 16 11 08) よみづらいです -- 名無しさん (2014-01-07 21 36 22) ぶっちゃけこのひとつかえばたいせんもーどはぜったいにかてる、ちーとかな? -- 名無しさん (2014-01-09 08 34 51) 昔のRPGの書き方は何? -- 名無しさん (2014-03-11 03 52 21) よんではてきぼすあつかいでじぶんではつかえないんだね。 -- 名無しさん (2014-03-11 09 39 53) ひらがなだけがこんなにも よみづらいものだったとは。 -- 名無しさん (2014-05-15 14 04 13) みょうに あじわいぶかい こうもく -- 名無しさん (2014-05-21 02 44 00) やじるしよん、くうきよんでね。ちなみに「せいちょうげーむ」でいいとおもうよ。 -- 名無しさん (2014-06-02 22 37 56) けんしんさま、そろそろかんじをおぼえたらどうですか? -- 名無しさん (2014-06-08 20 47 26) ひらがなけんしんさまかわいい -- 名無しさん (2014-08-23 22 03 12) ずっとこめんとこのままかなぁ。 -- 名無しさん (2014-08-23 22 06 13) よめない -- ななしさん (2014-08-30 14 53 16) なんどよんでも わらえる -- ななしさん (2014-08-31 23 03 09) みかどからゆいいつ「上杉」とみょうじでよばれてるけど、ひょっとしてけいかいしてるのだろうか。 -- ななしさん (2014-09-15 01 35 21) よみづらいですね。ふぉーうたげ(かり)てきなものでふっかつしてほしい。 -- ななしさん (2014-11-29 22 44 17) はいぱーくろっくあっぷ!あのおうごんのらいだーをおもいだしました。 -- 名無しさん (2014-12-30 11 10 10) このこうもくすごくよみにくいです -- 名無しさん (2015-03-04 23 31 34) すめらぎにさんせんすることがけってい。もちろんかすがもいっしょ。 -- 名無しさん (2015-06-09 23 44 33) めっちゃよみずらいよこのこうもく -- 名無しさん (2015-06-10 03 26 30) なんだかあたまいたくなってきた -- 名無しさん (2015-07-01 19 49 51) こめらんもあいでみちてるなわらみんなけんしんさますきなんだね -- 名無しさん (2015-07-17 12 28 34) ひらがなでかくとあほっぽくみえるけどけんしんさまはりちてきなかんじがするよね -- ななしさん (2015-07-28 11 29 46) すめらぎでもあいかわらずのぶっこわれせいのうすぎてなんいどてんでものーだめよゆうでした。けんしんさまのせいのううえすぎでしょうに。 -- 名無しさん (2015-08-06 20 51 03) そういえば すめらぎではかんじをしょうしょう つかっていましたね。 -- 名無しさん (2015-08-29 17 51 30) しりーずとおしてまつとともにおてがるちーときゃら。 -- 名無しさん (2023-09-26 20 43 48) なんだこよみづらいこうもくは -- 名無しさん (2023-10-03 12 50 28) かくげーばんではしんきょうからちょうはつれんだではこびとこんぼすうをかせぎうちゅうりょこうへまいられるけんしんさま さすがぐんしんはかくがちがった -- 名無しさん (2023-10-03 18 55 15) 名前 コメント
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大武闘会と同時進行、提示された条件をクリアすれば報奨金がもらえる。 20枚全て達成で称号取得とそれ以降の褒賞金がクリアor中断するまで2倍になる。 戦闘中に挑戦状の内容は確認できないのでしっかり記憶しておくこと。条件をクリアすると「ワーーパチパチパチ」の様な歓声と共におにぎりが降ってくる。 中断しても兵への挑戦状はリセットされない。不安なら中断セーブ推奨。 装備すると便利なアイテム 第1防具&弾ね返しの鍔(跳ね返しが成功しやすくなる) 第8武器&連撃の扇子(ヒット数稼ぎ用) 追いはぎ包丁(○○○両獲得が僅かに楽になる) 他に刻印技があるとヒット数を稼ぎやすい。 攻撃力が高いとすぐに敵を倒してしまうので攻撃力アップアイテムは装備しない方がいい。 跳ね返しのコツ 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/02(日) 23 26 40 ID vnhmV/EX 第1防具+跳ね返しの鍔を付けてれば安全に出来る跳ね返し回数稼ぎ 「ガード中攻撃を受けて白い火花が散っている時」という とても分かりやすいタイミングで押しっぱなし(ガード中)にしてるR1をカチッと素早く押し込み、また押しっぱなしにする 第1防具+跳ね返しの鍔を付けてる=跳ね返しの入力タイミングが延長されているため ガードの最中にも関わらず入力が受け入れられ、あの跳ね返しが割と簡単に成功してしまう 連撃でガードが崩されるか後ろから攻撃されない限りは当然ガードしているんだからダメージは無いので 五回でも十回でも、攻撃がガード出来る敵でなら誰が相手でも、跳ね返しが出来ちゃうという訳 事前に練習しておくと○ それでも無傷跳ね返しX回勝利が厳しかったら忠勝弾き返しをどうぞ 忠勝で跳ね返しを狙う方法 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/01(土) 22 22 36 ID GiK73ygl 259だが検証してきた。 結果: 忠勝は飛び道具ノーダメージだからその敵だけうまいこと残して R1連打してれば余裕で跳ね返しできる。 ただ、火弓は跳ね返し失敗した場合、火ダメあるから火無効のアイテムつける必要あり (戦国BASARA2英雄外伝 攻略其の20より) 忠勝で無傷跳ね返しを狙えるステージ 37戦 蘭丸+弓闘士x3 蘭丸をBASARA技で倒す。BASARA技使用時に視界に弓闘士を入れないように。 39戦 メカザビーx3+仁王車x2 先にメカザビーx3を撃破、仁王車を視界に入れずに銃兵の前でR1連打。ただし、BASARA技を使うと仁王車も巻き込む可能性があるので注意。 48戦 仁王車x5 開始直後に弓兵ゾーンに突っ込む。仁王車に関しては39戦目と同様。 64戦 濃姫&蘭丸+弓闘士x3 37戦目同様、濃姫&蘭丸をBASARA技で倒して弓兵の前でR1連打。 93戦 まつ&お市+闘士 闘士を巻き込まないようにBASARA技でまつ&お市を倒す。後は弓兵の前でR1連打。 上記ステージで無傷跳ね返しがくるように挑戦状を達成するといい。 兵への挑戦状1枚目 内容 賞金 10Hitsコンボを決めてみせよ! 100両 50Hitsコンボを決めてみせよ! 200両 100Hitsコンボを決めてみせよ! 300両 クリアボーナス 500両 兵への挑戦状2枚目 内容 賞金 10両稼いでみせよ! 100両 50両稼いでみせよ! 200両 100両稼いでみせよ! 300両 クリアボーナス 1000両 兵への挑戦状3枚目 内容 賞金 敵を5人撃破してみせよ! 100両 敵を10人撃破してみせよ! 200両 4分以内に勝利してみせよ! 100両 クリアボーナス 1500両 兵への挑戦状4枚目 内容 賞金 200Hitsコンボを決めてみせよ! 400両 300Hitsコンボを決めてみせよ! 500両 400Hitsコンボを決めてみせよ! 1000両 クリアボーナス 2000両 兵への挑戦状5枚目 内容 賞金 150両稼いでみせよ! 400両 300両稼いでみせよ! 500両 跳ね返しを1回決めてみせよ! 1000両 クリアボーナス 2500両 兵への挑戦状6枚目 内容 賞金 敵を20人撃破してみせよ! 300両 敵を30人撃破してみせよ! 400両 敵を40人撃破してみせよ! 500両 クリアボーナス 3000両 兵への挑戦状7枚目 内容 賞金 500Hitsコンボを決めてみせよ! 1500両 500両稼いでみせよ! 800両 700両稼いでみせよ! 1000両 クリアボーナス 3500両 兵への挑戦状8枚目 内容 賞金 跳ね返しを2回決めてみせよ! 2000両 挑発を1回決めてみせよ! 100両 挑発を2回決めてみせよ! 700両 クリアボーナス 4000両 兵への挑戦状9枚目 内容 賞金 敵を50人撃破してみせよ! 1000両 敵を80人撃破してみせよ! 1500両 3分以内に勝利してみせよ! 300両 クリアボーナス 4500両 兵への挑戦状10枚目 内容 賞金 跳ね返しを3回決めてみせよ! 3000両 跳ね返しを4回決めてみせよ! 4000両 無傷で勝利してみせよ! 5000両 クリアボーナス 5000両 兵への挑戦状11枚目 内容 賞金 挑発を3回決めてみせよ! 1000両 挑発を4回決めてみせよ! 1500両 2分以内に勝利してみせよ! 500両 クリアボーナス 6000両 兵への挑戦状12枚目 内容 賞金 600Hitsコンボを決めてみせよ! 2000両 800Hitsコンボを決めてみせよ! 3000両 1000両稼いでみせよ! 1500両 クリアボーナス 7000両 兵への挑戦状13枚目 内容 賞金 1分以内に勝利してみせよ! 1000両 50秒以内に勝利してみせよ! 3000両 ガードを使わずに勝利してみせよ! 1500両 クリアボーナス 8000両 兵への挑戦状14枚目 内容 賞金 敵を100人撃破してみせよ! 2000両 敵を150人撃破してみせよ! 3000両 敵を200人撃破してみせよ! 5000両 クリアボーナス 9000両 兵への挑戦状15枚目 内容 賞金 1000Hitsコンボを決めてみせよ! 5000両 2000両稼いでみせよ! 5000両 3000両稼いでみせよ! 10000両 クリアボーナス 10000両 兵への挑戦状16枚目 内容 賞金 挑発を5回決めてみせよ! 2000両 跳ね返しを1回決め無傷で勝利せよ! 10000両 バサラ技を使わずに勝利してみせよ! 1500両 クリアボーナス 15000両 兵への挑戦状17枚目 内容 賞金 40秒以内に勝利してみせよ! 5000両 30秒以内に勝利してみせよ! 10000両 戦極ドライブを使わずに勝利してみせよ! 1500両 クリアボーナス 20000両 兵への挑戦状18枚目 内容 賞金 敵を250人撃破してみせよ! 10000両 敵を300人撃破してみせよ! 30000両 跳ね返しを2回決め無傷で勝利せよ! 15000両 クリアボーナス 25000両 兵への挑戦状19枚目 内容 賞金 1500Hitsコンボを決めてみせよ! 10000両 2000Hitsコンボを決めてみせよ! 20000両 跳ね返しを5回決めてみせよ! 5000両 クリアボーナス 30000両 兵への挑戦状20枚目 内容 賞金 跳ね返しを3回決め無傷で勝利せよ! 20000両 跳ね返しを4回決め無傷で勝利せよ! 30000両 跳ね返しを5回決め無傷で勝利せよ! 50000両 クリアボーナス 50000両
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上杉謙信 てんがささやく…わたくしにたたかえと 上杉謙信:汎用 びしゃもんてんの みはたをかかげよ! みなのもののしんとう、わたくしがあずかる! 上杉謙信:関ヶ原の戦い そなたにめぐりあえし このめいうん… うえすぎけんしん おあいていたしましょう 上杉謙信:川中島渡河戦 登場ムービー おんてきたいさん… じつによきこと 上杉謙信:BASARA技 おや、しろくとうめいなゆめをみました 上杉謙信:放置(プレイヤー) てんじょうてんげ! 上杉謙信:戦極ドライブ むだなこと! 上杉謙信:固有技 じつによきこと 上杉謙信:島津ストーリー一章 そなたのつよさは、よわさと かみひとえ 上杉謙信:忠勝へ あなや…! かえりましょう! 上杉謙信:ザビーへ これはききです! いますぐかえりましょう ああ…謙信様が帰りたがっている…! 上杉謙信・かすが:ザビー城 なりません!おまえのともしびがきえてゆく! 上杉謙信:かすが瀕死時 冥土の道に王はなし…人は必ず死ぬものよ… おお、かいのとらよ…なんたること! てんのいかりを…みたいようですね 武田信玄・上杉謙信:宿命!川中島の合戦で信玄を先に倒す あなたさまにかんじる すうきなえにし… べつのよでも たたかっていたのでしょうか 上杉謙信:ストーリー一章 信玄へ あなたさまと おなじてきにむかいあう… はかなくも、これがさいしょでさいご 上杉謙信:ストーリー四章 信玄へ あなたさまとは さんぜにてまじわるめいうん なつかしきときよ… これがいくどめのであいか 上杉謙信:ストーリー五章 信玄へ えいごうかいき…ふたたびわたくしのもとに もどりこよ… 上杉謙信:ストーリー五章 信玄へ かすが これが私の全て! 私は影…忍んで舞う かすが:BASARA技 寄るな! かすが:戦極ドライブ けんしんさまぁー!!!! かすが:敵かすが撃破時 私は影…忍んで舞う 私は光…すべてを払う! かすが:一つ目 BASARA技終了時 二つ目 敵かすがと遭遇時 川中島の合戦・天 お前には…礼を言う… かすが:ストーリー五章 半兵衛へ それが貴様の限界だ…さっさと帰れ かすが:敵かすが プレイヤー瀕死時 しまえ!そのみっともない腹をしまえ! かすが:顕如へ あなたからも松茸への愛が感じられまする 違う! これは松茸に対してじゃない! まつ・かすが:まつストーリー二章 いい大人が二人して…みっともないぞ! かすが:賎ヶ岳湖畔戦と宿命!川中島の合戦のステージ開始時 さがることも ときにはひつようですよ は…!そ、その手があった…! 上杉謙信・かすが:汎用 謙信様の美しさ、思い知れ! かすが:汎用 貴様…謙信様に会いに来たな…! かすが:春日山忍法帖 謙信様には…近寄らせない! 近づくな!謙信様から離れろ! 謙信様のお顔を見ることも許さない! 謙信様のお声を聞かせるものか! 駄目だ!謙信様に話しかけるんじゃない! かすが:汎用 この山の松茸には指一本触れさせない! 松茸を守れなかった…ああ、謙信様! かすが:まつ二章 はっ…だめ…ついあの方のことを… かすが:放置 あああ…素敵すぎる…誰か助けて…! かすが:謙信1000人斬り賞賛 あああ~謙信様ぁ~! ふふ…やすきこと ああああぁ~謙信様ぁあ~!美しい…! これも、おまえのたすけあってのこと 美しい…!その輝きに、ああ、目眩が…! つるぎよ、おまえもかがやいていますよ 負けるか、うおおお! かすが・上杉謙信・真田幸村:熱血!上田城 開門時 (かすが瀕死) もうよい! つるぎよ、ひくのです! いいえ…退くわけにはまいりません! これが私の役目…この命にかえても! (かすが死亡) この命のひとかけけらまで…謙信様のために… フフフ……悔いは…ない…… ああ…ああ……!!! 上杉謙信・かすが:川中島の合戦・天 何て馬鹿なんだ かすが:武蔵へ どうしてだろう…あいつのことを思い出した… かすが:汎用(佐助のこと) ば、馬鹿!早くなんとかしろ!未確認 馬鹿…なんで…ッ! かすが:佐助ストーリー五章 佐助瀕死時 佐助へ 直江兼続 ぐわあああ! 無敵なのにやられたー! 直江兼続:長谷堂城猛追戦 俺は無敵! 直江兼続:汎用 上杉軍兵卒 かすが様って料理下手なんだよな… 上杉軍兵卒:汎用 毘沙門天は戦神…みんな、耐えろ! 毘沙門天と共にあらん! 上杉軍兵卒:最南端・高松城 救出時 謙信へ
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BASARA 武将人気投票 5位 BASARA 英雄対決投票 7位 織田信長vs明智光秀 BASARA2 武将人気投票 9位 昼ドラの敵役が似合う武将 1位 ドラマCDに登場した武将で再度登場して欲しい武将 4位 京都が似合わない武将 5位 写真のモデルにしたくない武将 4位 浅井長政と戦わせたい武将 3位 お市と戦わせたい武将 5位 BATTLE HEROES アナタが好きな武将は? 8位(256票)
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game name WORLD HEROES PERFECT(ワールドヒーローズパーフェクト) /name !--xml作成:FM大王 -- driver type = "generic" neogeo /driver options option name = "code_play" value = "0xfc"/ /options romlist archive = "whp" rom type = "code" offset = "0x0000" 090-m1.bin /rom rom type = "adpcm" offset = "0x000000" 090-v1.bin /rom rom type = "adpcm" offset = "0x200000" 090-v2.bin /rom rom type = "adpcm" offset = "0x400000" 090-v3.bin /rom /romlist titlelist title code = "0x02" NEO-GEO Logo /title title code = "0x19" ADK Logo /title title code = "0x3A" WHEN I FIRED THE FIRST GUN!(オープニング) /title title code = "0x11" HOW TO WIN(操作方法) /title title code = "0x1A" SELECT HEROES(プレイヤーセレクト) /title title code = "0x1B" VS /title title code = "0x21" 地獄の炎刃(地球創世記) /title title code = "0x1C" 勝利者デモ /title title code = "0x16" I・Z・A(乱入) /title title code = "0x24" 鳥獣三軍(ジュラ紀) /title title code = "0x20" 聖なる氷塊(氷河期) /title title code = "0x32" マンモスでゴー(石器時代) /title title code = "0x09" SIRIUS RIZING(巨石文明) /title title code = "0x07" TED(中世暗黒時代) /title title code = "0x0E" HALO IN ASIA(元禄時代) /title title code = "0x04" THE FOREIGNER~KITTEN EXPRESS(産業革命) /title title code = "0x0C" SYMPHONY OF EVIL #2(世界大戦) /title title code = "0x0D" BIG CITY(現代) /title title code = "0x13" GO TO FRONT(未使用曲) /title title code = "0x3B" WE MUST TAKE OUR CHANCES!(ゼウス登場デモ) /title title code = "0x06" ZEUS 作品8 APPASSIONATO(時空暗黒城) /title title code = "0x12" SHIVER WITH FRIGHT(NEO-DIO登場デモ) /title title code = "0x25" MURDER -D- ACT2(最終決戦) /title title code = "0x33" ODE TO THE EVENING(服部半蔵 エンディング) /title title code = "0x26" おサルでおマヌな赤忍者(風魔小太郎 エンディング) /title title code = "0x37" 仕上げの一筆(金龍 エンディング) /title title code = "0x38" 仕上げの一筆(金龍 エンディング) /title title code = "0x36" LET S SUN OURSELVES(ジャンヌ・ダルク エンディング) /title title code = "0x15" 世界のおなごたちへ(ジンギスカン エンディング) /title title code = "0x35" 狂気の世界から逃れろ(マッスルパワー エンディング) /title title code = "0x2A" がんばれぼくらのブロッケン(ブロッケン エンディング) /title title code = "0x22" 愛の回転木馬(ラスプーチン エンディング) /title title code = "0x18" 兄貴(シュラ・ナイ・カノム・トム エンディング) /title title code = "0x28" パパ大よろこび(エリック・ザ・バイキング エンディング) /title title code = "0x29" パパ大よろこび(エリック・ザ・バイキング エンディング) /title title code = "0x39" 浮かれ騒ぐ奴(マッドマン エンディング) /title title code = "0x34" 普遍の真実を求めて(ジョニー・マキシマム エンディング) /title title code = "0x0F" LET DROP THE CURTAIN(出雲良子 エンディング) /title title code = "0x31" LET DROP THE CURTAIN(出雲良子 エンディング) /title title code = "0x14" YAROW DOMO(キャプテン・キッド エンディング) /title title code = "0x23" 猟人の夜(ジャック・ザ・リッパー エンディング) /title title code = "0x2B" 裏切りの英雄(呂布奉先 エンディング) /title title code = "0x08" 頂好(孫悟空 エンディング) /title title code = "0x27" 暗黒の野望(NEO-DIO エンディング) /title title code = "0x30" LOVE FOREVER(スタッフロール) /title title code = "0x10" まだまだこれから(コンティニュー) /title title code = "0x0A" GAME OVER /title title code = "0x0B" RANKING /title /titlelist /game
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2014年4月現在 【 松田賢二 】 松永久秀 役 プロフィール 誕生日:1971年9月23日 血液型:B型 身長:177cm 体重:kg 所属:芸能プロダクションギフト ブログ:松田賢二オフィシャルブログ『Kenji Matsuda』 ツイッター:@ 出演作品 舞台「戦国BASARA3」宴
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2014年4月現在 【 戸谷公人 】 長曾我部元親 役 プロフィール 誕生日:1990年5月7日 血液型:B型 身長:181cm 体重:kg 所属:アミューズ ブログ:戸谷公人オフィシャルブログ「戸谷公人Official Blog」 ツイッター:@ 出演作品 舞台「戦国BASARA3」